Questa è la seconda parte della guida "Come migliorare in FIFA 21", assicurati di dare un'occhiata alla prima parte se non l'hai ancora fatto. Nella prima parte, abbiamo esaminato le basi e gli elementi essenziali per aiutarti quando inizi a giocare. Ora ci concentreremo sulle impostazioni avanzate per adattare la tua esperienza di gioco al tuo stile e permetterti di dominare il campo.
Questa è la seconda parte della guida "Come migliorare in FIFA 21", assicurati di dare un'occhiata alla prima parte se non l'hai ancora fatto. Nella prima parte, abbiamo esaminato le basi e gli elementi essenziali per aiutarti quando inizi a giocare. Ora ci concentreremo sulle impostazioni avanzate per adattare la tua esperienza di gioco al tuo stile e permetterti di dominare il campo. prima parteprima parteprima parte
Tattiche
TatticheTatticheTatticheNella prima parte abbiamo menzionato che dovresti adattare la formazione della tua squadra alle tue preferenze, ma un passo ancora più importante è modificare le tattiche. Per quanto riguarda le tattiche offensive, ci sono cinque opzioni che puoi modificare per soddisfare le tue esigenze.
Nella prima parte abbiamo menzionato che dovresti adattare la formazione della tua squadra alle tue preferenze, ma un passo ancora più importante è modificare le tattiche. Per quanto riguarda le tattiche offensive, ci sono cinque opzioni che puoi modificare per soddisfare le tue esigenze.
Stile attacco
Stile attaccoStile attaccoLa prima opzione è lo Stile attacco, che presenta a sua volta quattro opzioni tra cui scegliere.
La prima opzione è lo Stile attacco, che presenta a sua volta quattro opzioni tra cui scegliere.Possesso palla: favorisce gli scambi corti. I giocatori si muovono per mantenere il possesso della palla invece che portarla alle spalle dei difensori avversari.
Equilibrato: alcuni giocatori proveranno ad avanzare, ma senza compromettere troppo la difesa quando si ha la palla.
Palla lunga: spinge i giocatori dietro i difensori avversari, gli attaccanti avanzeranno anche quando i tuoi difensori hanno la palla.
Manovra veloce: tutti gli attaccanti proveranno ad avanzare verso la porta avversaria e i difensori porteranno la palla avanti quando la prendono. Tieni presente che questo stile spinge molti giocatori all'attacco e può indebolire la difesa della tua squadra.
Possesso palla: favorisce gli scambi corti. I giocatori si muovono per mantenere il possesso della palla invece che portarla alle spalle dei difensori avversari.
Possesso palla: favorisce gli scambi corti. I giocatori si muovono per mantenere il possesso della palla invece che portarla alle spalle dei difensori avversari.
Possesso palla: favorisce gli scambi corti. I giocatori si muovono per mantenere il possesso della palla invece che portarla alle spalle dei difensori avversari.Possesso palla:Equilibrato: alcuni giocatori proveranno ad avanzare, ma senza compromettere troppo la difesa quando si ha la palla.
Equilibrato: alcuni giocatori proveranno ad avanzare, ma senza compromettere troppo la difesa quando si ha la palla.
Equilibrato: alcuni giocatori proveranno ad avanzare, ma senza compromettere troppo la difesa quando si ha la palla.Equilibrato:Palla lunga: spinge i giocatori dietro i difensori avversari, gli attaccanti avanzeranno anche quando i tuoi difensori hanno la palla.
Palla lunga: spinge i giocatori dietro i difensori avversari, gli attaccanti avanzeranno anche quando i tuoi difensori hanno la palla.
Palla lunga: spinge i giocatori dietro i difensori avversari, gli attaccanti avanzeranno anche quando i tuoi difensori hanno la palla.Palla lunga:Manovra veloce: tutti gli attaccanti proveranno ad avanzare verso la porta avversaria e i difensori porteranno la palla avanti quando la prendono. Tieni presente che questo stile spinge molti giocatori all'attacco e può indebolire la difesa della tua squadra.
Manovra veloce: tutti gli attaccanti proveranno ad avanzare verso la porta avversaria e i difensori porteranno la palla avanti quando la prendono. Tieni presente che questo stile spinge molti giocatori all'attacco e può indebolire la difesa della tua squadra.
Manovra veloce: tutti gli attaccanti proveranno ad avanzare verso la porta avversaria e i difensori porteranno la palla avanti quando la prendono. Tieni presente che questo stile spinge molti giocatori all'attacco e può indebolire la difesa della tua squadra. Manovra veloce:
Ampiezza
AmpiezzaAmpiezzaLa prossima opzione è l'Ampiezza, che determina quanto si allargheranno i tuoi giocatori con le loro azioni quando hanno il possesso della palla. Ci sono tre alternative in quest'opzione, selezionabili regolando una scala che va da 1 a 10.
La prossima opzione è l'Ampiezza, che determina quanto si allargheranno i tuoi giocatori con le loro azioni quando hanno il possesso della palla. Ci sono tre alternative in quest'opzione, selezionabili regolando una scala che va da 1 a 10.Stretta: i valori da 1 a 3 sono adatti per le formazioni che hanno più centrocampisti che ali.
Normale: i valori da 4 a 7 offrono un'alternativa equilibrata tra "stretta" e "larga".
Larga: i valori da 8 a 10 sono perfetti per giocare sulle fasce con ali e terzini.
Stretta: i valori da 1 a 3 sono adatti per le formazioni che hanno più centrocampisti che ali.
Stretta: i valori da 1 a 3 sono adatti per le formazioni che hanno più centrocampisti che ali.
Stretta: i valori da 1 a 3 sono adatti per le formazioni che hanno più centrocampisti che ali.Stretta:Normale: i valori da 4 a 7 offrono un'alternativa equilibrata tra "stretta" e "larga".
Normale: i valori da 4 a 7 offrono un'alternativa equilibrata tra "stretta" e "larga".
Normale: i valori da 4 a 7 offrono un'alternativa equilibrata tra "stretta" e "larga".Normale:Larga: i valori da 8 a 10 sono perfetti per giocare sulle fasce con ali e terzini.
Larga: i valori da 8 a 10 sono perfetti per giocare sulle fasce con ali e terzini.
Larga: i valori da 8 a 10 sono perfetti per giocare sulle fasce con ali e terzini.Larga:
Giocatori in area
Giocatori in areaGiocatori in areaL'opzione Giocatori in area determina quanti giocatori cercheranno di entrare nell'area di rigore avversaria in caso di cross. Ci sono tre alternative in quest'opzione, selezionabili regolando una scala che va da 1 a 10.
L'opzione Giocatori in area determina quanti giocatori cercheranno di entrare nell'area di rigore avversaria in caso di cross. Ci sono tre alternative in quest'opzione, selezionabili regolando una scala che va da 1 a 10.Valore basso: i valori da 1 a 3 spingono solo gli attaccanti nell'area per ricevere i cross.
Valore normale: i valori da 4 a 7 fanno sì che anche alcuni centrocampisti si avvicineranno alla porta.
Valore alto: i valori da 8 a 10 spingono molti giocatore nell'area.
Valore basso: i valori da 1 a 3 spingono solo gli attaccanti nell'area per ricevere i cross.
Valore basso: i valori da 1 a 3 spingono solo gli attaccanti nell'area per ricevere i cross.
Valore basso: i valori da 1 a 3 spingono solo gli attaccanti nell'area per ricevere i cross.Valore basso:Valore normale: i valori da 4 a 7 fanno sì che anche alcuni centrocampisti si avvicineranno alla porta.
Valore normale: i valori da 4 a 7 fanno sì che anche alcuni centrocampisti si avvicineranno alla porta.
Valore normale: i valori da 4 a 7 fanno sì che anche alcuni centrocampisti si avvicineranno alla porta.Valore normale:Valore alto: i valori da 8 a 10 spingono molti giocatore nell'area.
Valore alto: i valori da 8 a 10 spingono molti giocatore nell'area.
Valore alto: i valori da 8 a 10 spingono molti giocatore nell'area.Valore alto:
Angoli e Punizioni
Angoli e PunizioniAngoli e PunizioniLe opzioni Angoli e Punizioni si regolano con una scala che va da 1 a 5. Queste opzioni determinano quanti giocatori saranno nell'area di rigore avversaria durante un calcio d'angolo o nel caso di calci di punizione. I valori più bassi terranno più giocatori fuori dall'area mentre quelli più alti sono ideali per attaccare e porteranno in area persino i difensori.
Le opzioni Angoli e Punizioni si regolano con una scala che va da 1 a 5. Queste opzioni determinano quanti giocatori saranno nell'area di rigore avversaria durante un calcio d'angolo o nel caso di calci di punizione. I valori più bassi terranno più giocatori fuori dall'area mentre quelli più alti sono ideali per attaccare e porteranno in area persino i difensori.
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Realizza le azioni essenziali
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Scopri di più su SCUF Prestige
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Con questa configurazione, puoi controllare i tuoi giocatori mentre i tuoi pollici rimangono sugli analogici per realizzare mosse abilità e tattiche come quella del fuorigioco. Puoi anche associare le tue azioni preferite alle palette posteriori per realizzarle più facilmente.
Con questa configurazione, puoi controllare i tuoi giocatori mentre i tuoi pollici rimangono sugli analogici per realizzare mosse abilità e tattiche come quella del fuorigioco. Puoi anche associare le tue azioni preferite alle palette posteriori per realizzarle più facilmente.
Scopri di più su SCUF Infinity4PSPro
Migliora i tuoi movimenti
Migliora i tuoi movimentiMigliora i tuoi movimentiGli analogici giusti ti permettono di avere un maggiore controllo sui tuoi movimenti. Ogni SCUF è dotato di analogici intercambiabili che si adattano al tuo stile di gioco. L'analogico è caratterizzato da due aspetti: forma e misura.
Gli analogici giusti ti permettono di avere un maggiore controllo sui tuoi movimenti. Ogni SCUF è dotato di analogici intercambiabili che si adattano al tuo stile di gioco. L'analogico è caratterizzato da due aspetti: forma e misura.Gli analogici concavi sono pensati per un maggiore controllo del movimento.
Gli analogici concavi sono pensati per un maggiore controllo del movimento.
Gli analogici concavi sono pensati per un maggiore controllo del movimento.
Gli analogici concavi sono pensati per un maggiore controllo del movimento. Gli analogici concaviGli analogici convessi sono pensati per una maggiore precisione.
Gli analogici corti sono pensati per movimenti più veloci.
Gli analogici lunghi sono pensati per offrirti un angolo di rotazione più ampio.
Gli analogici convessi sono pensati per una maggiore precisione.
Gli analogici convessi sono pensati per una maggiore precisione.
Gli analogici convessi sono pensati per una maggiore precisione. Gli analogici convessiGli analogici corti sono pensati per movimenti più veloci.
Gli analogici corti sono pensati per movimenti più veloci.
Gli analogici corti sono pensati per movimenti più veloci.Gli analogici cortiGli analogici lunghi sono pensati per offrirti un angolo di rotazione più ampio.
Gli analogici lunghi sono pensati per offrirti un angolo di rotazione più ampio.
Gli analogici lunghi sono pensati per offrirti un angolo di rotazione più ampio. Gli analogici lunghiGli analogici concavi corti garantiscono ai tuoi pollici una maggiore aderenza, permettendoti di cambiare direzione repentinamente o tirare senza problemi. La lunghezza ridotta aumenterà la tua velocità ed efficacia.
Gli analogici concavi corti garantiscono ai tuoi pollici una maggiore aderenza, permettendoti di cambiare direzione repentinamente o tirare senza problemi. La lunghezza ridotta aumenterà la tua velocità ed efficacia.Detto questo, se hai le mani grandi, ti consigliamo di provare gli analogici lunghi per avere un maggiore comfort mentre giochi.
Detto questo, se hai le mani grandi, ti consigliamo di provare gli analogici lunghi per avere un maggiore comfort mentre giochi.
Gioca a lungo in totale comodità
Gioca a lungo in totale comoditàGioca a lungo in totale comoditàHai intenzione di giocare per ore e ore per migliorare le tue abilità? L'impugnatura ad alte prestazioni eviterà che le tue mani sudate scivolino sul controller e aumenterà il tuo comfort durante le lunghe sessioni di gioco.
Hai intenzione di giocare per ore e ore per migliorare le tue abilità? L'impugnatura ad alte prestazioni eviterà che le tue mani sudate scivolino sul controller e aumenterà il tuo comfort durante le lunghe sessioni di gioco.