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Call of Duty: Warzone, co-développé par Infinity Ward et Raven Software, est le tout premier titre de la série à être en free-to-play, et est disponible sur PlayStation, Xbox et PC. Les fans de Call of Duty retrouveront le rythme effréné et le gameplay exigeant de la série, sous format Battle Royale.
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IceManIsaac parle des semaines de travail de 100 heures, de sa tournée de vengeance Diddy Kong Racing et de son parcours pour aider sa communauté
Isaac Hamilton, mieux connu sous le nom de IceManIsaac, est très franc. Tout ce qu'il fait a un but. Ainsi, lorsqu'il a décidé de se lancer dans la création de contenu et le streaming, il savait qu'il avait besoin d'une véritable stratégie de contenu. Ce qu'il a inventé l'a bien servi jusqu'à ce jour : il ne s'agit pas de lui.
Plutôt que de publier un gameplay sur lui-même, IceManIsaac a publié des guides sur la façon d'aider les autres à s'améliorer. Et cela a fonctionné. Son engagement envers sa communauté a donné naissance à Warzone Academy, l'a aidé à exploser sur YouTube et l'a transformé en un nom familier. Mais ce n'est que le début.
Nous avons rencontré IceManIsaac alors qu'il se prépare à sortir son premier contrôleur SCUF personnalisé pour en savoir plus sur ses débuts, ce qui a inspiré la conception de son contrôleur et ce que l'avenir nous réserve.
Plutôt que de publier un gameplay sur lui-même, IceManIsaac a publié des guides sur la façon d'aider les autres à s'améliorer. Et cela a fonctionné. Son engagement envers sa communauté a donné naissance à Warzone Academy, l'a aidé à exploser sur YouTube et l'a transformé en un nom familier. Mais ce n'est que le début.
Nous avons rencontré IceManIsaac alors qu'il se prépare à sortir son premier contrôleur SCUF personnalisé pour en savoir plus sur ses débuts, ce qui a inspiré la conception de son contrôleur et ce que l'avenir nous réserve.