Scuf Gaming lance une gamme innovante d’accessoires et de personalisation de manettes pour la manette sans-fil Xbox Elite

scuf_elite_customized_xbox_controller_anodized_silver COMMUNIQUÉ DE PRESSE – 19 Décembre 2016 (Atlanta, Géorgie, USA) – Scuf Gaming® (SCUF), leader mondial dans l’esport et de manettes professionnelles annonce une nouvelle gamme innovante d’accessoires pour la manette sans-fil Xbox Elite et le lancement du programme de personalisation de la SCUF ELITE dans le cadre de son partenariat avec Microsoft.

Il y a 6 ans, SCUF a créé un nouveau segment de marché pour les manettes personnalisées professionnelles, remettant en cause la manière dont les manettes étaient conçues et utilisées. En inventant de nombreuses fonctionnalités qui augmentent les performances incluant les palettes et les systèmes de bloque-gâchettes et de gâchettes ajustables, SCUF a obtenu 25 brevets avec 55 autres en attente. SCUF est utilisé par plus de 90% des joueurs professionnels. En Octobre 2015, SCUF a annoncé la signature d’un contract de license avec Microsoft Corporation procurant à Microsoft les droits d’utilisation de la propriété intellectuelle, des brevets et des innovations de SCUF. Dans le cadre de cet accord, Scuf Gaming est devenu le partenaire exclusif de Microsoft pour les accessoires pour le jeu professionnel.

Duncan Ironmonger, PDG & co-fondateur de Scuf Gaming a déclaré : “Depuis notre création, notre vision a toujours été de convenir à 10% du marché, mais aussi de voir le marché global bénéficier des innovations et fonctionnalités que nous avons brevetées. Plus de 90% des joueurs professionnels utilisent SCUF, c’est pourquoi nos manettes SCUF Infinity sont conçus pour améliorer la précision, le poids et la performance. Tout le monde ne nous connaît pas forcément et nous pouvons ainsi offrir nos produits à un marché plus grand dans le cadre de notre partenariat avec Microsoft grâce au lancement de la manette sans-fil Xbox Elite et des accessoires SCUF ELITE.”

Les joueurs peuvent maintenant profiter des innovations SCUF pour améliorer leur experience de jeu avec la manette sans-fil Xbox Elite. SCUF propose un nouveau système de contrôle des palettes et un pavé directionnel angulaire qui rendent l’ergonomie optimale. Les poignées contourés sont fait d’un grip de qualité militaire qui amélioreront votre prise en main tandis que les joysticks precision vous permettront d’améliorer votre contrôle en jeu. Le programme de personnalisation de la SCUF ELITE offre une large gamme de design et de couleurs applicables sur la coque, les boutons, les gâchettes et les accessoires SCUF.

Les kits d’accessoires SCUF ELITE pour la manette sans-fil Xbox Elite peuvent être achetés séparément sur scufgaming.com. Le kit de système de contrôle des palettes SCUF Elite et Dpad angulaire est en vente à 39.95 € tandis que le kit de Poignées Pro Grip SCUF ELITE Handles & Kit de Joysticks Précision est disponible à 29.95 € en 5 coloris différents. Le programme de personalisation de la manette SCUF ELITE varie entre 149.95€ et un peu plus de 200€ selon la personnalisation désirée.

eliteaccessory_paddledpadSystème de contrôle des palettes SCUF Elite et D-pad angulaire – 39.95€

Système de contrôle des palettes SCUF Elite

  • Les palettes SCUF sont positionnées pour une performance optimale et ergonomique, en utilisant le système de contrôle des palettes.
  • Les palettes reproduisent n’importe quel bouton de la façade avant, permettant aux pouces de rester sur les joysticks et raccourcissent ainsi le temps de réponse entre les actions.
  • Modulable et personnalisable: choisissez de 0 à 4 palettes, pour utiliser plus de votre main en jeu.
  • Confortable, intuitive, et familière: c’est un lien familier à SCUF, pour jouer comme un pro.
  • Colori :  Argenté

SCUF ELITE D-pad angulaire

  • Pavé directionnel surélevé et angulaire pour accéder aux touches directionnelles plus rapidement: réduit la distance et passant du joystick au pavé directionnel.
  • L’angle aide le joueur à rester concentrer sur la direction voulue.
  • Technologie magnétique pour changer facilement de position.
  • Colori : Argenté

eliteaccessory_thumbsticksgrips Poignées Pro Grip SCUF ELITE & Kit de Joysticks Précision – 29.95€ (bientôt disponible)

Joysticks Précision SCUF ELITE

  • Améliore la précision et la visée.
  • La longueur et la forme correspondent à différentes tailles de main.
  • Grip de qualité militaire pour plus de confort et de durabilité.
  • Technologie magnétique pour le changement facile des joysticks.
  • Coloris : Noir, Blanc, Rouge, Bleu, Vert

Poignées Pro Grip SCUF ELITE

  • Conçu pour s’adapter à vos mains.
  • Matériau de qualité militaire pour une meilleure adhérence.
  • Facile à installer.
  • Coloris: Noir, Blanc, Rouge, Bleu, Vert

Pour en savoir plus sur la gamme de manette professionnelles SCUF Infinity et le programme de personnalisation de la SCUF ELITE, vous pouvez visiter notre site www.scufgaming.com.

À propos de Scuf Gaming
Scuf Gaming® est l’un des principaux innovateurs dans l’esport, proposant un équipement tactique pour l’élite des joueurs.
Vendant des accessoires et des manettes personnalisées pour PC et consoles, SCUF propose un grand nombre de fonctionnalités et de designs pour améliorer l’utilisation des mains et le confort. Fabriquées à partir des choix des joueurs, les manettes SCUF sont adaptées à toutes les morphologies.
Les manettes SCUF proposent des fonctionnalités couvertes par 22 brevets validés et 59 brevets déposés, protégeant les 3 zones clés d’une manette : la zone de contrôle des palettes et les poignées, le système de contrôle des gâchettes et la zone de changement des joysticks.

Scuf Gaming gagne le prix d’Équipementier de l’année aux eSports Industry Awards

esports-awards-scuf-gaming-2016COMMUNIQUÉ DE PRESSE – 21 Novembre (Atlanta, GA) – Ce soir, l’inauguration des eSports Industry Awards se déroulait à Londres. Ces awards ont été créés afin de récompenser et reconnaître les incroyable talents et l’innovation dans l’industrie de l’eSport. Scuf Gaming a eu l’immense plaisir de remporter le prix d’équipementier de l’année lors de ce premier événement.

Lorsqu’il a accepté ce prix, Duncan Ironmonger, PDG et co-fondateur de Scuf Gaming a déclaré, “Nous avons lancé Scuf Gaming il y a à peu près 6 ans et je dois dire que nous ne nous attendions pas à ce que cette société devienne aussi grande. Nous avons maintenant plus de 200 employés et mes pensées vont à chacun d’entre eux. Ils ont donné coeurs et âmes à cette société et honnêtement, nous ne serions pas là, à recevoir ce prix, sans eux. Je suis fier de dire que nous avons construit quelque chose de très spécial avec SCUF.”

Scuf Gaming voudrait aussi féliciter ses partenaires qui ont été nominés ou ont reçu un prix aux remises de cette année, comme Callum “Swanny” Swan, vainqueur du prix de joueur eSports UK de l’année, Team EnVyUs, vainqueur du prix de la team eSports de l’année et Seth “Scump” Abner, joueur console de l’année.

A propos de Scuf Gaming
Scuf Gaming® est l’un des principaux innovateurs dans l’esport, proposant un équipement tactique pour l’élite des joueurs.

Vendant des accessoires et des manettes personnalisées pour PC et consoles, SCUF propose un grand nombre de fonctionnalités et de designs pour améliorer l’utilisation des mains et améliorer le confort. Fabriquées à partir des choix des joueurs, les manettes SCUF sont adaptées à toutes les morphologies.

Les manettes SCUF proposent des fonctionnalités couvertes par 22 brevets validés et 59 brevets déposés, protégeant les 3 zones clés d’une manette : la zone de contrôle des palettes et les poignées, le système de contrôle des gâchettes et la zone de changement des joysticks.

A propos des eSports Industry Awards
Les eSports Industry Awards sont dédiés à reconnaître l’industrie internationale de l’eSport, qui propose des performances et une innovation incroyable des joueurs, équipes, médias, équipementiers, jeux, événements et personnalités de la scène.

Présenté par des commentateurs et présentateurs de l’industrie du jeu vidéo, Julien Hardy et Jason Bradbury, plus de 600 personnalités majeures de l’industrie se sont rassemblées à The Brewery à Londres le 21 Novembre pour célébrer la réussite et se rencontrer. L’événement était diffusé en direct dans le monde durant toute la soirée.

La longue liste de catégorie et de nominés a été construite à partir des nominations du public, et par un jury constitué d’experts respectés venant de professions eSport variés incluant d’anciens joueurs, des médias ou des commentateurs qui ont aussi déterminé les vainqueurs de chaque catégorie.

Call of Duty: Infinite Warfare — The Rig You Need And How To Use It

The newest iteration of the blockbuster Call of Duty franchise, Infinite Warfare, has arrived for Xbox One, Playstation 4, and PC, and this time we’re headed to Space. The movement and action of the game is similar to previous games Black Ops: 3 and Advanced Warfare, with wall-running, boost-jumping, and specialist classes (Rigs) all making a return in IW. The fast-paced First Person Shooter is literally taken to new heights in the campaign and some multiplayer levels, as players engage in tense firefights in zero-gravity.

The multiplayer delivers the fast, futuristic, and fun gameplay that CoD is known for. Close quarters maps ensure that there’s literally action around every corner, and fan favorite guns from previous CoD games make their return, disguised with fun aliases. Much like other titles in the Call of Duty series, the game is fully realized with the addition of a SCUF Controller. From the high mobility and verticality, to the number of jump and drop-shots players will be performing, the SCUF shines brightly and offers a noticeable improvement to overall gameplay.

Paddle Configurations:

As with most Call of Duty games, the Infinite Warfare multiplayer gives players tons of customization options to let them play the way they want. Weapon type, weapon attachments, Lethal and Tactical Grenades, Rigs, and of course the three perk system are just some of the options available to customize in IW. Below we’ll provide our recommended class and SCUF Controller setup that worked best for us as we played through the Infinite Warfare Multiplayer.

Assault Rifle Class:

A well-rounded class that can be used in just about any situation, but will excel in longer-ranged gunfights.

Loadout:

     •  KBAR-32: Full-auto ballistic rifle with a fast fire rate and increased hip fire control.

     •  Elo Attachment: Emitted light optic sight with a floated illuminated reticle.

     •  Quickdraw Attachment: Custom grip for fast aiming down the sites. An essential attachment for any Assault class. 

     •  Oni Secondary Weapon: Full-auto energy pistol that accelerates fire rate over time.

     •  Seeker Grenade: An autonomous device that will seek out nearby enemies before exploding.

     •  Jammer Grenade: Jams enemy minimap, movement, and aiming systems.

     •  Ghost Perk 1: Player character is invisible to UAV and radar pings. A must have perk for most multiplayer skirmishes.

     •  Tracker Perk 2: Offers the ability to see trails left behind by enemies. Good for tracking down targets.

     •  Gung-Ho Perk 3: Player is able to shoot, use equipment and activate scorestreak rewards while sprinting. Great for the fast paced action of Infinite Warfare.

     •  Warfighter Rig: Assault class battle-rig made to perform well in any situation.

     •  Claw Payload: Rapid fire spread shot firearm with ricochet ballistic rounds to take out multiple enemies and even kill around corners.

     •  Ping Trait: Kills and assists activate a minimap ping at the enemy’s location, allowing easier continuation of scorestreaks.

Our Assault class paddle configurations are YBXA for Xbox One and Triangle/X for Playstation 4. The most frequently used abilities should always be mapped to the outermost paddles for ease of use. Most classes in Infinite Warfare will make liberal use of the jump/thrust function, but our Assault class is heavily reliant on the Oni pistol for most close range situations. An easily-accessible quick weapon swap will benefit victory during CQB.

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Submachine Gun Class:

Our go-to run and gun class for smaller, close quarters encounters.

Loadout:

     •  HVR: Full auto ballistic firearm with best-in-class stopping power. Incredible damage while maintaining the mobility of a SMG.

     •  Reflex Attachment: A precision red dot sight

     •  Quickdraw Attachment: Custom grip offering quicker aiming down sights. Essential for a fast paced class.

     •  Rifled Barrel Attachment: Extended stopping power range for taking down opponents at a distance.

     •  NV4 Secondary Weapon (Overkill: Use a second primary weapon in the secondary weapon slot): Full-auto ballistic rifle with a moderate fire rate. Made for taking down enemies at longer range.

     •  Plasma Grenade Lethal: A sticky grenade that explodes into a pool of burning plasma.

     •  Dexterity Perk 1: Reload and swap weapons faster. Mandatory for running two primary weapons and a SMG that burns through ammo quickly.

     •  Hardline Perk 2: Gain bonus experience points for each kill.

     •  Gung-Ho Perk 3: Player is able to shoot, use equipment and activate scorestreak rewards while sprinting. Essential for a run and gun class.

     •  Synaptic Rig: C6 class remote operated robot, optimized for speed and close quarters combat. Partners beautifully with speed.

     •  Equalizer Payload: Dual integrated machine guns with built in suppressors to complement the close range class.

     •  Combat Burst Trait: Gain a brief boost to movement speed after each kill, allowing for faster traversing of the map.

Our SMG run and gun class is heavily focused on movement and quick kills. Because of this, we chose to configure our controller to XBYA on Xbox One and Square/X on Playstation 4. Our SMG class is designed to increase movement speed as players get kills, and since the HVR has a very low “time-to-kill”, expect to be ping-ponging across the map for the majority of games. In addition to that, the high fire rate of SMGs will burn through ammo quickly, so making sure the reload button is easily accessible will guarantee a full clip before jumping to the next firefight.

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Sniper Class:

Our marksman class for those who enjoy sharp-shooting.

Loadout:

     •  EBR 800: Semi-auto energy rifle with an alternate automatic fire mode for close range skirmishes.

     •  Variable Zoom Attachment: Pressing R3 when scoped in will cycle between three different zoom distances, perfect for adjusting to any sniping situation.

     •  Spartan-SA3 Secondary Weapon: A lock-on anti air launcher, perfect for taking out enemy scorestreaks attempting to foil a sniper spree.

     •  Trip Mine Lethal: A magnetic mine that triggers when an enemy passes through its beam, perfect for flank prevention while sniping in the opposite direction.

     •  Personal Radar Tactical: A sensor array that uses heat signatures to track enemies that are closing in.

     •  Ghost Perk 1: Makes players invisible to UAV and radar pings, assuring a safe sniping position.

     •  Cold Blooded Perk 2: Makes players invisible to thermal detection systems. An extra layer of stealth for a sniper to go under the radar.

     •  Hardline Extra Perk 2: Gain bonus experience points for enemy kills.

     •  Marksman Perk 3: See enemy names from greater distance and reduce flinch when under fire and using a sniper rifle.

     •  Phantom Rig: Specializes in concealing players involved in long-range engagements. A natural fit for our sniping class.

     •  Active Camo Payload: Allows players to go (almost) completely invisible for a few brief moments to escape firefights or reposition on the map.

     •  Heightened Senses Trait: While aiming down sights with a sniper rifle, gain increased audio feedback and warning radar blips for nearby enemies.

Unlike our other classes in IW our Sniping class doesn’t require high mobility to thrive considering most snipers benefit from shooting in a stationary position. With that in mind, our paddle layout for sniping is XBAY for Xbox One and Square/Triangle for Playstation 4. Despite energy weapons slowly regeneration ammo over time, we found ourselves reloading our sniper quite often; and when the EBR is switches to its fully-automatic mode, reloading becomes even more essential. Speaking of the automatic mode, having the “swap weapons” button mapped to an outside paddle is extremely helpful for situations needing a more close ranged weapon. Simply hold down the paddle to switch between sniper rifle and assault rifle with ease, a function that saved us more times that we could count.

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The SCUF News in eSports: Nov. 10th – 16th

Once again we’re taking a look at the biggest eSports stories from the console world. Here are our top five picks of the last seven days.

Evil Geniuses Return to Call of Duty

After a lengthy hiatus from Call of Duty, Evil Geniuses announced their return to the scene with the acquisition of a newly formed team, led by veteran Anthony ‘Nameless’ Wheeler. Bringing together talent from Luminosity, Elevate, and compLexity, the new-look EG team combines experience with youth in a team that looks promising enough to gain qualification to this year’s Pro League. The new team will have big shoes to fill, given that Evil Geniuses’ last foray into Call of Duty started with the acquisition of arguably the game’s greatest team ever.

NA HCS Pro League Season Concludes

Team EnVyUs has beat rivals OpTic Gaming to the top spot in the North American regular season of the Halo Championship Series Pro League. Boasting an impressive 13-1 record, nV topped the group, with OpTic not far behind with an 11-3 record. 3rd and 4th was shared between Team Liquid and the recently rebranded Str8 Rippin, the latter having formed in the wake of their departure from OpTic Gaming. Facing relegation this season will be Enigma6 and Team Allegiance, both of which will battle it out with the best of the non-Pro Leagues for places in next season’s competition.

More EU Call of Duty Team News

Yet more team news coming out of Europe this week, as Supremacy announces their new French and Belgium line up. With Millenium moving to acquire the services of two former Supremacy stars, the France-based organization was forced to rebuild from the ground up. This week they announced their new foursome will be Vortex, Senka, Eazy, and Hosterz. Also coming out of the European scene this week, Qwiker, real name Shea Sweeney, took to Twitlonger to announce that Carbines had been replaced by Revolt on his team’s roster. The team is currently without an organization to represent going into the Infinite Warfare season. Qwiker outlined the team’s goals as qualifying for the CoD World League, claiming that Revolt is simply a better fit for the team that looks to have great potential on paper. Both teams will turn will with great anticipation of the impending CWL announcement in the coming weeks.

Gfinity Announce $25,000 Modern Warfare Remastered Tournament

The Call of Duty 4 remake has been extremely well received by fans, both new and old, leading to British based organisers Gfinity to offer up a $25,000 prize purse in what could be the first of many international calibre MWR competitions. The tournament does come with a caveat, however, and looks set to be played on the PC, with a mix of console and PC teams invited to compete. There remains some uncertainty about whether players will be competing with keyboard and mouse, or a controller, but whatever happens, it’s sure to be an excellent showcase of the console and PC classic that really kicked the whole series into overdrive.

Karma Features in Music Video

Karma, one of Call of Duty’s most decorated players and two-time World Champion, has turned his hand to acting with an appearance in St. Louis based rapper, Trenton P’s latest music video. In the video Karma, real name Damon Barlow, is a gun for hire who’s drafted in to save the kidnapped Trenton P as he’s being held hostage at a UMG event. You can watch the full video on the UMG Gaming YouTube channel now:

Scuf Gaming announces the issuance of another US Patent

PRESS RELEASE July 24th 2013 – Scuf Gaming & Ironburg Inventions (Invention/ Patent subsidiary) announces the issuance of another US Patent; No 8,480,491 which relates to the adjustable trigger system for calibration or customized control of trigger action on a Gaming controller.

Duncan Ironmonger, CEO & Co-Founder Scuf Gaming/ Ironburg says; “We are delighted to have been issued another Patent by the USPTO which further protects the SCUF controller being copied. We have spent the last 30 months educating people on how to use the unique features of the SCUF controller so having the added protection for the Hair Trigger and Trigger stop mechanism we invented 3 years ago is great news! This patent will add to our Global Patent bank and Design rights which already covers the Rear Paddles on a Gaming controller.”

PRESS RELEASE 5th February 2014 – SCUF UTILITY PATENT ISSUED FOR CONTROLLER BACK FUNCTIONS/ PADDLES.

PRESS RELEASE 5th February 2014 – SCUF UTILITY PATENT ISSUED FOR CONTROLLER BACK FUNCTIONS/ PADDLES.

Scuf Gaming through Ironburg Inventions (Invention/ Patent subsidiary) is issued Gaming Controller Utility Patent; No 8,641,525 by USPTO, which relates to the activation of functions controlled on the reverse of a controller, named and referred to as Paddles by Scuf Gaming and now commonly known as such by the Gaming industry.

Duncan Ironmonger, CEO & Co-Founder Scuf Gaming/ Ironburg says; “Today is a very special day for all the SCUF Team, but especially myself and Simon Burgess who Co-Founded Scuf Gaming. We have been waiting several years for this Utility Patent to be issued and since the beginning we had the vision of Paddles becoming the de facto on a controller. We felt gamers needed to utilize more of their hand in a safe and ergonomic way, using only 2 fingers and thumbs to control 20+ functions makes little sense at the top level. Prior to SCUF paddles, the middle fingers of the hand were left redundant so we thought – lets use them! SCUF Paddles can increase the use of your hand by up to 100%. By using up to 4 paddles on the underside of your controller, you are able to improve your hand movement and perform move advanced moves.

“From our humble beginnings in early 2011, we have grown from grass routes into a Company which employs over 75 people and is respected and known by core gamers all over the World. We earned a very loyal Pro Gaming user base where over 85% of the Worlds Top Console gamers use SCUF for shooter games. We have invested millions of dollars into research and development and educating the Gaming World on safe ergonomic use of the controller at the top level. It is very rewarding to now be able to further protect that investment so we can continue to grow Scuf Gaming and create more innovative products.”

With over 4 patents issued and another 12 pending, Scuf Gaming/ Ironburg specialize in creating gaming accessories to help improve your gaming experience. Duncan Ironmonger continues “Our controller ethos is centered around designing accessories that increase hand use in a SAFE natural way while improving comfort and reducing latency in an intuitive and ergonomic way – we call it SCUFOLOGY! – I would like to take this opportunity to thank ALL our partners, employees and customers – the people who have helped us get to where we are!”

About Scuf Gaming:
At Scuf Gaming, the primary focus for SCUF controllers are the functional features which go towards improving your game. Scuf Gaming offer many unique features which empower every gamer to personalize their controller to suit their gameplay. From paddles to trigger mechanisms to the shapes and sizes of thumbsticks, every part of a SCUF controller is about improving core performance so you can become the best gamer you can be! Scuf Gaming also offer many other accessories and products “TACTICAL GEAR FOR ELITE GAMER”.
Visit www.ScufGaming.com for more information

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Scuf Gaming Announces Partnership with Legends of Gaming Live™

Scuf Gaming (SCUF), global leader and innovator of high end gaming peripherals, is pleased to announce its partnership with Legends of Gaming Live™. SCUF will be sponsoring Legends of Gaming Live, the UK’s only YouTube Gaming event where over 20,000 people will attend to see their favourite YouTube stars, as well as the latest in gaming releases and hardware on September 10-11, 2016 in London.

Duncan Ironmonger, CEO & Co-Founder Scuf Gaming: “We are delighted to be partnering with Legends of Gaming to headline this event and are excited to offer gamers of all genres the opportunity to sample SCUF technology. As an extremely large influencer in the eSports world, we feel this partnership is a perfect match!”

With a lineup that includes multiple tournaments, a massive expo area, and YouTube’s biggest gaming stars, Legends of Gaming Live is set to attract over 20,000 attendees from all over Europe. Popular YouTubers confirmed to attend include Ali-A, DanTDM, Syndicate, Mini Ladd, LDShadowLady, Ashley Marie, Masteron, Mess Yourself, Spencer FC, JMX and Hurder of Buffalo.

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Tickets available from www.legendsofgaming.co.uk with prices starting from £15.

About Legends of Gaming Live
Legends of Gaming Live is based on the hugely popular YouTube Channel Legends of Gaming from Endemol Shine Beyond which since launching in the UK in 2014 now has local adaptations in the US, Germany, France, Chile and Brazil, with further expansion in multiple territories later this year. Legends of Gaming Live is produced and promoted by Endemol Shine UK whose recent live event successes include award-winning YouTube star DanTDM’s first ever live tour, DanTDM on Tour, which sold out the first four venues within 24 hours of tickets going on sale prompting an additional nine UK venues added to the tour which started at the end of last month.

About Scuf Gaming
Scuf Gaming® is a Global Leader and Innovator in eSports, providing Tactical Gear for Elite Gamers – over 90% of the top Professional gamers in world use SCUF.

Selling high-end accessories and customized gaming controllers for PC and Console, SCUF offers a number of functional and design features custom built to increase hand use and improve gameplay. Built to specification, SCUF controllers cater for professional and hardcore gamers who recognize that one size does not fit all.

The SCUF controller has features, which are covered by 21 granted patents, and another 41 pending; protecting 3 key areas of a controller; back control functions and handles, trigger control mechanisms and thumbstick control area.

Luminosity partenaire de Scuf Gaming

Atlanta, Géorgie – US, le 27 Août 2016. Scuf Gaming (SCUF), le leader mondial des manettes personnalisées professionnelles, inventeur du système de palettes, des gâchettes réglables et de nombreuses innovations à l’eSport, est heureux d’annoncer sont partenariat avec l’équipe Luminosity Gaming (LG).
LG est l’une des meilleures équipes mondiales avec des joueurs sur Call of Duty, Overwatch, Smite, League of Legends, Counter Strike, Hearthstone et World of Warcraft.
« Nous sommes fiers d’annoncer notre partenariat avec Luminosity Gaming, une organization regroupant quelque uns des meilleurs joueurs professionnels au monde. LG a bâti son succès sur les valeurs fortes telles que la passion et le travail rigoureux qui correspondent également aux valeurs chères à SCUF, il semble donc que le timing était parfait pour conclure ce partenariat en devenant le sponsor manette de l’équipe. Nous sommes très heureux de les accueillir dans la #TeamSCUF ! » Duncan Ironmonger, CEO & Fondateur de Scuf Gaming.
« Scuf Gaming est le leader mondial des manettes professionnelle et est investi depuis de nombreuses années pour la promotion de l’eSport sur console. Nous avons récemment signé une équipe sur Halo en complément de notre équipe Call of Duty, il aurait donc été illogique de ne pas conclure de partenariat avec SCUF. L’équipe Scuf Gaming à constamment proposé des produits de haut rang pour les joueurs. La question de savoir si nos joueurs aiment leurs manettes ne se pose même pas et nous sommes heureux de pouvoir apporter à notre communauté des produits de qualité pour supporter leur équipe favorite. » Steve Maida propriétaire de Luminosity Gaming.
Pour célébrer ce partenariat, Scuf Gaming offre cinq (5) pour cent avec le code « LG »ou avec le code « Luminosity» sur tous les produits sur le site fr.scufgaming.com.
Dans un future proche, Scuf Gaming présentera également des manettes personnalisées aux couleurs de LG pour Xbox One et PC.
Prenez part à la conversation sur twitter avec @ScufFrance et @Luminosity.
Suivez Scuf Gaming et LG sur Facebook sur www.facebook.com/scufgamingfrance/ et www.facebook.com/LGLOYAL

A propos de Luminosity Gaming 
Fondé en Février 2015, par Steve Maida, Luminosity Gamingest une organisation eSportive Nord Américaine. Le quartier général est basé à Toronto, au Canada. Notre but est de supporter nos athlètes et leur permettre d’évoluer dans leur carrière esportive. L’équipe concours sur PC  sur Counter Strike Global Offensive au niveau professionnel dans le ESEA Invite et dans le CEVO Professional. Nous explorons également une expansion vers d’autres jeux comme League of Legends, Hearthstone, Call of Duty, Dota 2, StarCraft II et d’autres. Malgré une existence assez jeune, nous somme fiers de l’expansion rapide de notre équipe et des résultats de premier plan obtenus. Nous avons déjà su convaincre la communauté et nous continuerons de travailler pour grandir d’avantage dans les mois à venir.

A propos de Scuf Gaming

Scuf Gaming est le leader mondial et un innovateur de l’eSport, procurant du matériel haut de gamme pour les meilleurs joueurs et plus de 90% des joueurs professionnels FPS dans le monde utilisent une SCUF. Vendant des accessoires haut de gamme et des manettes de jeu personnalisées pour PC et console, SCUF offre un nombre de fonctionnalités et de personnalisations conçues pour augmenter l’utilisation de la main et améliorer son gameplay. Construit aux spécifications des joueurs, les manettes SCUF conviennent aux joueurs professionnels et assidus qui cherchent à obtenir l’avantage et qui reconnaisse qu’une seule manette ne convient pas à tout les styles. Le but principal des manettes SCUF est d’améliorer les fonctionnalités, permettant ainsi d’améliorer son niveau, en réduisant les latences et en utilisant plus de sa main d’une manière ergonomique. La manette SCUF possède des fonctionnalités protégées par 20 brevets obtenus, mais également 39 en attente, couvrant 3 zones clés de la manette : la zone de contrôle à l’arrière de la manette et sur les poignées, les systèmes de contrôle des gâchettes et des joysticks. Scuf Gaming est le partenaire manette officielle des ligues de gaming majeures : CWL, MLG, ESL, Gfinity, EGL et UMG. Avec des bureaux et une production en Amérique du Nord et en Europe, Scuf Gaming propose aussi une variété d’accessoires et de textiles spécifiquement conçus pour les joueurs d’Elite.

Des manettes SCUF Infinity 4PS dans les sacs cadeaux officiels des MTV Video Music Award 2016.

ATLANTA, Georgie – US ­, Le 25 Août 2016. Scuf Gaming est heureux d’être présent dans les sacs cadeaux pour les talents des MTV Video Music Awards 2016. De nombreux artistes renommés sont nominés dont Britney Spears, Rihanna, Nick Jonas, Ariana Grande, Nicki Minaj, Future, The Chainsmokers et bien d’autres.

Scuf Gaming y proposera plus de 100 SCUF Infinity 4PS en édition limités aux couleurs des MTV VMA pour les présentateurs, artistes et gagnants des MTV Video Music Awards 2016.

Les MTV Video Music Awards 2016 se dérouleront le Samedi 28 Août au mythique Madison Square Garden de New York et sera diffusé en haute définition et son surround 5.1 à partir de 21 heures (heure locale)

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A propos de Scuf Gaming
Scuf Gaming, fondée en 2010, a rapidement reconnu que la manette standard que vous recevez avec votre console de jeu était trop limitée pour correspondre à la nouvelle génération de jeux vidéo. En clair, les joueurs achetaient de nouveaux jeux et leur niveau était restreint à cause à des limitations matérielles. Une manette ne correspond définitivement pas à tous les joueurs, et tout comme un joueur de Golf utilise différents clubs selon les situations, nous avons senti qu’il était temps de produire des manettes avec un but plus spécifique.

Après un effort significatif en recherche et développement, Scuf Gaming a breveté et lancé sa première manette SCUF conçue pour correspondre aux jeux de tir à la première personne (FPS) – comme Call of Duty, Halo ou Battlefield, et les jeux de tir à la troisième personne comme Gears of War. Chaque fonctionnalité de la manette a été pensée pour améliorer la performance et les réflexes des joueurs compétitifs, leur permettant d’augmenter leur précision, leur vitesse de mouvement et de réduire les délais causés par les limitations de la manette. La manette SCUF permet aux joueurs de finalement explorer leur vrai potentiel – et le tout sans tricher!

A propos des MTV VMAs
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Voici la nouvelle SCUF OpTic GreenWall !

Dans l’histoire du jeu vidéo de compétition, il y a les équipes et il y a les légendes !

Avec une douzaine de trophées majeurs et quelques uns des moments les plus mémorable de l’histoire eSportive; Optic Gaming est un titan dans le monde du sport eléctronique !

Avec cela en tête, Scuf Gaming est heureux de présenter son dernier modèle : une version redessinée de la OpTic GreenWall SCUF Infinity Series !

En plus des palettes, des gâchettes réglables et des grips de qualité qui ont fait la renomée de SCUF, la nouvelle OpTic GreenWall SCUF Infinity Series possède le design iconographique de OpTic Gaming dans un nouveau design electrisant. Stylisé en style graffiti blanc, noir et vert Optic Gaming, cette manette ne montre pas seulement votre support pour votre équipe favorite, il envoi également un message.

Et ce message c’est : Je suis ici pour jouer comme les pros !”