Scuf Gaming Launches SCUF Germany!

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Scuf Gaming is proud to announce the launch of SCUF Germany on Facebook, Twitter, and Instagram. These social media channels will join SCUF Global, SCUF Spain, SCUF France, and SCUF Italy as Scuf Gaming makes its way from one country to another, sharing pro gaming innovation and custom controllers with the world.

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And be sure to celebrate by taking part in the SCUF Germany Giveaway! Sign Up Below!

Scuf Gaming Deutschland – Giveaway zum Launch!

SCUF Affiliate of the Week: MarkyB

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Joueur bien établi parmi l’élite européenne des joueurs Call of Duty, MarkyB est d’origines plus humbles que beaucoup de ses pairs. Il n’a pas connu un succès instantané, ni ayant été immédiatement reconnu comme un joueur de talent. Au lieu de cela, MarkyB a pris la route plus longue, travaillant avec détermination depuis ses début jusqu’à sa place actuelle – au sommet.

Le début de carrière de MarkyB remonte à Black Ops 1, mais ce n’était pas un début explosif, en terminant dans le top quarante lors de son premier événement. Pour ne pas être découragé, MarkyB a continué à enchaîner les événements, en améliorant progressivement ses résultats.

Sa meilleure période s’est produite lors de la saison Black Ops 2, lorsque MarkyB a rejoint l’équipe TCM Gaming. Avec eux, il a signé l’une des premières performances de l’Europe sur la scène internationale, en battant Impact et OpTic Gaming pour accéder à la deuxième place à Gfinity 1. C’est l’équipe avec laquelle MarkyB a vraiment rejoint les rangs de l’élite, et malgré divers changements de joueurs dans l’équipe pendant son capitanat, MarkyB a été la pièce maîtresse de l’équipe TCM jusqu’à la fin de Call of Duty: Ghosts.

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MarkyB a passé une partie de la saison Infinite Warfare au sein d’une des équipes les plus titrées d’Europe. Bien qu’un récent changement d’organisation les voit désormais représenter Millenium, ils sont l’un des rares rosters Européens qui ont participés à chaque événement avec la même composition.

Au début de la saison, c’était Splyce et puis Orbit qui menaient la scène Call of Duty Européenne , la moitié de chacune des deux équipes ayant été finalistes du COD Championship Black Ops 3.

L’équipe emmenée par MarkyB, alors sous les couleurs de Infused a ainsi terminé à la 6ème place de la CWL Atlanta Open puis à la 4ème place de la CWL Paris Open. Alors même que beaucoup d’équipes de pointe d’Amérique du Nord ont luttés pour maintenir leur niveau de performance, MarkyB et Co ont été l’une des équipes les régulières au haut niveau.

Bien que MarkyB soit un joueur avec de nombreux titres en poche, à bien des égards, son plus grand succès n’était pas une victoire de tournoi. Pour son importance dans un contexte plus large de l’histoire de Call of Duty, le moment le plus marquant de sa carrière est sans doute sa troisième place à MLG Anaheim en 2014 avec TCM Gaming.

Après avoir été battu lors du tout premier tour du winner bracket par FaZe Red, l’équipe a fait une course épique dans le looser bracket, éliminant successivement les ténors Denial, Team Kaliber, FaZe Black et Curse Black les emmenant vers une inespérée troisième place.

À l’époque, ce fut le plus grand résultat pour une équipe européenne sur le sol américain, un record qui a duré plus de deux ans jusqu’à ce qu’il ait été éclipsé par Splyce lors des derniers Championnats du monde Call of Duty. Bien qu’il ne s’agissait pas d’un trophée, la performance est restée le point culminant de la scène Call of Duty Européenne.

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Dans le jeu, MarkyB est un leader. Il est le joueur qui veille à ce que la communication reste élevée, coordonne ce que l’équipe doit faire et veille à ce que ses joueurs restent dans le jeu.

En règle générale, il est un support au fusil d’assaut, mais c’est également un joueur qui sait soigner ses statistiques personnelles si cela signifie un plus grand succès pour l’équipe. Tout le monde ne peut pas être une super-star, et ce sont les joueurs vedettes qui affichent de grands nombres qui reçoivent le plus d’éloges. Afin de faciliter les joueurs. Il faut des joueurs du calibre de MarkyB pour que ces derniers comblent les lacunes que l’équipe a besoin de couvrir.

Dans ses équipes, MarkyB est souvent ce joueur. Ce n’est pas le rôle le plus glamour, mais c’est nécessaire, et c’est la volonté de MarkyB de faire ce qui est nécessaire pour gagner, ainsi que sa compréhension du jeu et sa capacité à s’adapter et à améliorer.

Alors que les joueurs nord-américains Call of Duty ont depuis longtemps adopté l’aspect public du jeu professionnel, l’Europe a pris un peu plus de temps pour comprendre l’importance de la création de contenu et, en tant que région, reste encore en retard par rapport à ses homologues nord-américains.

MarkyB est l’un des rares joueurs européens qui a toujours semblé à l’aise dans un rôle public. Il a pris l’habitude de streamer et de produire du contenu régulier mais aussi donner des entrevues au nom de son équipe ou de faire connaître son opinion sur un problème particulier. Une combinaison de sa compréhension du jeu et sa capacité à s’analyser lui-même fait de MarkyB l’un des intervenants les plus perspicaces de la scène Call of Duty.

SCUF Affiliate of the Week: Chelsea “Minks” Sandy

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Origins

In 2012, Minks was a Pharmacy student at the University of South Australia. She expected to finish her degree, spend some time working as a pharmacist and eventually perhaps train as a doctor. Her true passion, however, lay not in medicine, but in video games. Unfortunately, gaming wouldn’t make for much of a career.

In March of 2013, Minks discovered Twitch. She’d already dabbled in YouTube, making Call of Duty montages and commentaries, but in live streaming she found her platform.

Minks kept at it, and gradually her audience grew. Through a combination of commitment and a talent for entertaining, she increased her presence on Twitch until, in November of 2014, she was able to turn her passion into a full-time occupation.

Now, Minks has nearly 340,000 followers on Twitch, and her YouTube channel, more of a side project these days, nevertheless boasts more than 55,000 subscribers.

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Going Beyond

While Minks spends most of her time streaming, Twitch isn’t the only place she can be found. Making the most of her interest in competitive Call of Duty, she’s also to be seen from time to time at events, both as a spectator and occasionally as part of the broadcast, and sometimes in the role of interviewer.

Minks has also made a point of being a vocal advocate for women in gaming. Having built a platform for herself, she’s often taken the opportunity to use that spotlight to both highlight the difficulties that women can face in the space, but also encourage others to follow in her footsteps.

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Multi-gamer Entertainer

While Minks made her name playing and streaming Call of Duty, as a gamer at heart Minks is also well versed in a wide range of titles. Be it PC or console, Minks plays and streams everything from the biggest multi-player games like League of Legends, CS:GO, and Overwatch to single-player titles such as Until Dawn, Metal Gear Solid, and Outlast.

Minks has further expanded her repertoire to including regular cooking shows, in which she attempts to teach audiences how to bake mouth watering snacks in her own unique way. Her baking shows have become a popular feature, and in collaboration with numerous guests, have thrown up some of the highlights of her time on Twitch.

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Outside the Stream

Minks splits her time between her native Australia and the United States, following her high profile engagement to popular World League commentator, Mr X. Since then, Minks has featured even more heavily at major events around the world, from London to Los Angeles. For more action from one of SCUF’s favorite streamers, be sure to follow Minks on Twitter, Twitch, and Instagram.

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Scuf Gaming délivre une license d’utilisation de ses technologies à Microsoft et devient le partenaire officiel et exclusif de Xbox pour les manettes de gaming professionnel

ATLANTA, Etat de Géorgie, le 15 Octobre 2015, Scuf Gaming (en accord avec ses filiales de brevet, Ironburg Inventions, Ltd) “SCUF” annonce la signature d’un accord de licence avec Microsoft Corporation, fournissant ainsi à Microsoft les droits d’utilisation de la propriété intellectuelle, des brevets et des innovations de SCUF. Sous les termes de cet accord Scuf Gaming deviendra également le partenaire en accessoires des manettes sans-fil Xbox Elite.

Duncan Ironmonger, CEO & co-fondateur de Scuf Gaming & Ironburg Inventions, a déclaré, “Depuis la création d’un nouveau segment de marché pour les manettes professionnelles personnalisables de jeux video, il y a 5 ans, notre vision a toujours été de faire bénéficier au grand public des fonctionnalités innovantes et des fonctions que nous avons breveté. Plus de 90% des joueurs professionnels de jeux vidéo ont reconnu l’avantage important qu’apportait l’utilisation d’une SCUF, nous sommes donc enchantés que Microsoft puisse apporter cet avantage à un marché plus large avec la manette sans-fil Xbox Elite.”

“SCUF continue d’améliorer la manière d’utiliser une manette, en réduisant les douleurs aux mains et en renforçant l’expérience de jeu,” déclare Phil Spencer, Dirigeant de Xbox. “Nous sommes ravis de travailler avec SCUF pour apporter ce projet au grand public.”

Pour en savoir plus sur Scuf Gaming, visitez notre site en ligne fr.scufgaming.com.

A propos de Scuf Gaming

SCUF Gaming est le leader mondial et un innovateur majeur pour les équipements tactiques déstinés aux joueurs pros.
Spécialisé dans la vente d’accessoires haut de gamme et de manettes de jeu personnalisées pour PC et consoles, SCUF propose un certain nombre de fonctionnalités et de personnalisation pour accroître l’utilisation de la main et d’améliorer le gameplay. Construites spécifiquement pour la compétition, les manettes SCUF répondent aux besoins des joueurs professionnels et hardcore qui reconnaissent qu’une seule taille ne convient pas à tous.

Les manettes SCUF possèdent des fonctionnalités couvertes par 9 brevets délivrés et 28 brevets déposés pour les 3 domaines clés de nos manettes : Les fonctions liées aux palettes et aux poignées, les mécanismes de contrôle des gâchettes et la zone de contrôle des joysticks.

SCUF Gaming est le fournisseur officiel des ligues majeures telles que MLG , ESL , UMG , Gfinity , EGL et ESWC. SCUF possède des unités de production en Amérique du Nord et en Europe.
Scuf Gaming propose également une variété d’accessoires et de vêtements spécialement conçus pour les joueurs d’élite.

A propos de Xbox

Xbox est la première marque de divertissement de Microsoft dans le domaine de la TV, du téléphone, des PC et des tablettes. Chez soi ou en voyage, Xbox abrite les meilleurs jeux ainsi que l’une des plus importantes cinémathèques de films au monde, la télévision, la musique et le sport. Vos jeux préférés, la télévision et vos divertissement prennent vie grâce à Kinect, Xbox SmartGlass et Xbox Live, le premier réseau de divertissement social dans le monde.
Plus d’informations sur Xbox peuvent être consultées en ligne sur at http://www.xbox.com.