Vainqueurs de Champs 2023 et grands finalistes de Champs 2024, les New York Subliners sont une équipe qui joue constamment au plus haut niveau de CoD.
C'est en grande partie grâce à KiSMET, qui a rejoint l'équipe en tant que joueur SMG en 2022. Il a ensuite aidé la NYSL à remporter le premier tournoi majeur de 2023 et le trophée des Championnats 2023, décrochant même le titre de MVP des Championnats.
KiSMET sait qu'il est important de rester préparé en dehors du match. Pour lui, les stratégies de la NYSL sont comme un livre de jeu - quelle que soit la situation, ils l'ont déjà étudiée. Le jeu physique et mental est tout aussi important. Qu'il s'agisse d'exercices pour les mains ou de garder son équipe calme, KiSMET s'assure de rester serein dans le match et en dehors.
KiSMET joue sur des manettes SCUF, et les palettes l'aident à maintenir ses mains en parfaite condition physique. Les gâchettes permettent également de rendre la manette aussi confortable que possible, afin qu'il puisse se concentrer sur le jeu.
"Mon choix de contrôleur se porte toujours sur SCUF. Grâce aux fonctions personnalisables telles que les palettes et la prise en main améliorée, je peux maintenir des performances optimales pendant les longues sessions de jeu. L'utilisation des manettes SCUF est devenue une partie essentielle de ma routine quotidienne en tant que joueur professionnel de Call of Duty."
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Je m'appelle Matthew Tinsley. Je viens d'une petite ville de Caroline du Sud appelée Greenwood. J'ai grandi en faisant du sport. J'aime ma famille, j'aime ma petite amie, je suis un homme normal.
Le dimanche des Champs, c'était... c'était... c'était drôle. C'est le premier tournoi que j'ai joué où je n'ai pas eu le trac. Je me souviens que nous nous tenions à l'arrière - c'était comme un tunnel - et que nous voyions toute la foule. On pouvait les apercevoir et les entendre rugir. Je n'avais jamais été aussi enthousiaste à l'idée de jouer à Call of Duty. Je ne sais pas, il y avait quelque chose qui me démangeait. J'ai toujours vécu pour ce moment.
Le MVP, c'était cool. Je pense que c'est un sentiment mitigé parce que si quelqu'un a le titre de MVP, on se dit : "C'est cool, peu importe." Si on gagne, c'est pour l'autre. Mais je dirais que cette fois-ci, c'était un peu plus agréable. Je me suis sentie bien parce que je me suis sentie validée en tant que joueuse, avant ce tournoi, et que tout le travail et les heures que j'ai consacrés à ce tournoi ont eu un sens.
Mon équipe est composée de moi-même, Hydra, Skyz et Sib. Sib est un peu comme le tueur Stone Cold ; il dégage une impression de confiance pure. Il respire la confiance et c'est une bonne chose pour l'équipe. Caesar est confiant, mais il est tout le contraire. C'est l'enfant le plus gaffeur que vous puissiez rencontrer. Vous ne pouvez pas ne pas rire de lui ; il est drôle, c'est un excellent coéquipier. Je l'adore. Et puis Paco (Hydra), c'est un peu tout ça à la fois.
J'utilise donc SCUF. Pour moi, SCUF - le plus important, ce sont les palettes. Je n'aime pas faire le truc des griffes, et j'ai peur d'avoir un canal carpien et que mes mains soient détruites pour toujours. Je joue donc avec des palettes, ce qui m'aide à me sentir à l'aise avec la manette. En dehors de cela, le plus important, ce sont les gâchettes. Mon schéma de jeu pour SCUF est donc similaire à celui-ci. La seule différence réside dans les palettes à l'arrière. La plupart des SCUF sont livrés avec quatre. Vous pouvez en fait retirer ces deux palettes ici, de sorte qu'il n'y en a que deux. C'est ce que je fais pour des raisons de confort. Vous pouvez toujours utiliser les quatre, mais la seule différence réside dans les sticks. Ces manettes sont celles de la PS5, mais je préfère celles de la Xbox One.
Nous avons en fait une sorte de coach de fitness qui vous permet d'étirer vos doigts et de les taper, puis de faire des rotations du poignet, de les serrer et de les étirer - juste différentes choses comme ça pour qu'ils soient prêts à fonctionner. Oui, je n'ai pas ça. Je ne sais pas ce que je ferais.
Nous disposons donc d'un "Playbook". Vous ne pouvez pas aller dans notre PPA et essayer de voler "Oh, nous avons des stratégies new-yorkaises". C'est plutôt une chose mentale dont nous prenons note. Nous avons nos stratégies de base, mais à partir de là, il y a probablement une centaine de façons différentes de s'adapter. Si nous voyons X, Y et Z, nous faisons ceci, ou s'il y a un assommoir ici, s'il y a une nade ici - il y a tellement de petits détails.
La préparation est assez importante : tout le monde a sa propre façon de faire les choses. La routine : Je m'assure de toujours me réveiller relativement plus tôt que prévu. Je me donne généralement une heure de plus pour être complètement réveillé et pour que toutes mes capacités cognitives se mettent en marche.
J'ai beaucoup de pression ; je veux rendre mes fans heureux, je veux rendre ma famille heureuse, je veux rendre mes coéquipiers heureux. Il y a beaucoup d'émotions et de pression. Mais c'est une bonne pression ; si je ne la ressens pas, je ne participerai plus à la compétition, parce que j'ai l'impression que c'est ce moment qui donne des papillons, qui donne l'envie de monter sur scène. Et sans cela, j'ai l'impression que ça n'en vaut pas vraiment la peine.
Beaucoup d'équipes aiment considérer quelqu'un comme leur leader. Nous aimons nous considérer tous comme des leaders. Nous pensons que chacun d'entre nous peut voir et faire des choix de jeu en fonction de ce qui se passe sur la carte, et nous avons suffisamment confiance dans le fait que ce que vous dites ne va pas nous coûter une carte. À chaque fois que vous jouez, vous ne pouvez pas toujours gagner.
C'est comme un rituel d'après-match : quoi qu'il arrive, que l'on gagne ou que l'on perde, nous prenons le temps de nous remettre à zéro et de sortir de ce moment de jeu où l'on est tout excité, où l'on ne sait pas ce qui se passe, où l'on ne fait que jouer. Ensuite, nous parlons de choses et d'autres, de la manière dont nous pourrions nous améliorer. Que l'on gagne ou que l'on perde, quelle que soit la situation, nous prenons toujours 10 ou 15 minutes pour décompresser. Car souvent, comme il y a quelques années, nous gagnons ou nous perdons, et nous commençons immédiatement à parler, sous le coup de l'émotion. Il arrive que l'on dise quelque chose que l'on ne pensait pas vraiment, ou que l'on ne comprenne pas quelque chose sur le moment parce que, vous savez, sous le coup de l'émotion, on ne réfléchit pas aussi clairement.
Call of Duty m'a tout donné. Je veux dire que j'ai eu des moments difficiles dans ma vie où je ne savais pas vraiment ce que j'allais faire. En sortant du lycée, j'ai choisi la voie du jeu, et c'était, à l'époque, très effrayant. Cela m'a permis d'être qui je voulais être. Il m'a permis d'atteindre des objectifs que je ne pensais pas pouvoir réaliser. J'adore ça.