Warzone-Guides

Beste Controller-Einstellungen für Warzone

Wir haben uns mit JoeWo getroffen, um seine Empfehlungen für die besten Controller-Einstellungen bei Warzone zu erfahren. Ob du ein neuer Spieler bist, der seine Einstellungen vor dem ersten Spiel komplett optimieren will, oder ein Veteran, der einfach nur einen Vorteil gegenüber seinen Gegnern erzielen will – hier bist du richtig!

Unentbehrliche Einstellungen bei Warzone

Alles über das Sichtfeld

Wir beginnen mit den Grafikeinstellungen, bei denen JoeWo mit einem maximalen Sichtfeld von 120 spielt.

„Viele Leute reden über das Sichtfeld. Und das Sichtfeld ist auch definitiv sehr, sehr wichtig, aber Konsolenspieler haben diese Einstellung leider nicht. Für PC Spieler, mein Sichtfeld ist aktuell 120.
Also viele Spieler spielen nicht mit einem Sichtfeld von 120, weil man zwar mehr von der Karte sieht, das aber auch bedeutet, dass Gegner viel kleiner erscheinen.
Also wenn man gerade von Konsole auf PC umsteigt und es mit dem Schießen nicht richtig klappen sollte – selbst auf Konsole mit Sichtfeld 80 würde ich von Sichtfeld 120 abraten – selbst wenn man mehr sehen kann, heißt das nicht, dass man mehr trifft.
Mein Tipp: Manche Pro-Spieler, vor allem in der CDL, spielen ungefähr mit Sichtfeld 100 oder 105. Das würde ich mal empfehlen. Ich persönlich spiele gerne mit 120, weil ich das einfach so gewohnt bin. Aber 100-105 wäre für den Einstieg bei Warzone wohl perfekt.“

Es ist wichtig dass man mit seinem Sichtfeld herumspielt, um die beste Einstellung für sich zu finden. Wenn man es gewohnt ist, „Call of Duty“-Mehrspieler-Spiele mit einem geringeren Sichtfeld zu spielen, wäre das wohl vertrauter und auch passend für einen, wenn man sich damit gut fühlt. Wenn man sich aber auf BR-Spiele fokussieren will, würde ich das Sichtfeld auf jeden Fall erhöhen, damit bei den Spielen so viel wie möglich von der Umgebung sieht. Je mehr Infos man im Sichtfeld erfassen kann, desto besser. Aber man sollte beachten, dass ein größeres Sichtfeld auch bedeutet, dass Gegner kleiner dargestellt werden, also sollte man sein Aiming verbessern, wenn man mit 120 spielt.

Anpassen der Empfindlichkeit

„Also mich fragen eine Menge Leute nach meinen Einstellungen. Ich spiele gerade mit Empfindlichkeit 7, 7 und Sichtfeld 120. Bei Sichtfeld 120 sehe ich mehr von der Karte und mit Empfindlichkeit 7, 7 kommt es mir schneller vor, als mit Sichtfeld 80 für euch, oder wenn ihr Sichtfeld 100 habt und mit 7, 7 spielt, kommt es euch vielleicht schneller vor. Nur weil ich mehr von der Karte sehe, weil es dann so wirkt, als ob sich mein Bild schneller dreht.“

Die Empfindlichkeit ist definitiv eine dieser Einstellungen, bei der man zwischen den Spielen immer wieder etwas ändern sollte, bis man die passende Einstellung für sich gefunden hat. Und man sollte nicht vergessen, dass die Empfindlichkeit auch je nach Sichtfeld anders wirkt. Geh bei einem Spiel einfach gleich runter, wenn du Einstellungen änderst, um einen schnellen Eindruck davon zu bekommen, wie sich diese Einstellungen mit deinem Controller anfühlen, um die beste Konfiguration für dich zu finden.

Mit toten Bereichen & Driften klarkommen

„Machen wir jetzt mit dem toten Bereich weiter. Wenn man einen Controller hat und der Stick etwas driftet, also wenn man seine Sticks gar nicht berührt, sich der Bildschirm aber dennoch bewegt, dann hat man Stick-Drift. Ich würde dann empfehlen, dass man bei seinen Sticks so weit wie möglich nach rechts geht, bis das Stick-Drift verschwindet.
Der tote Bereich ist individuell für euren Controller, also kopiert nicht einfach meine Einstellungen für den toten Bereich, da sie für meinen Controller sind. Normalerweise ist zwischen 0,03 bis ungefähr 0,1 normal.“

Stick-Drift ist kein Witz und es ist toll, wenn man diese Einstellungen im Spiel anpassen kann. Generell gilt: Je älter dein Controller und je mehr du damit gespielt hast, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass du mehr Stick-Drift hast. Bedenke einfach, dass ein toter Bereich zwischen 0,03 und 0,1 normal ist, aber wenn du Stick-Drift nur durch eine deutlich höhere Einstellung vermeiden kannst, solltest du deinen Controller vielleicht warten lassen, die Thumbsticks austauschen oder dir einen neuen Controller holen (wir empfehlen SCUF Instinct und Reflex, beide werden ausgiebig getestet und sind langlebig gebaut).

Spieleinstellungen, die dich in der Not retten

Da du jetzt deine Spiel- und Controller-Einstellungen nach deinen Anforderungen angepasst hast, sehen wir uns ein paar spezielle Einstellungen an, die bei Spielen wirklich helfen können.

„Als erstes sollte man das Verhalten von Benutzen und Nachladen kontextabhängig einstellen. Das bedeutet, dass man dann durch Drücken von Quadrat oder X bzw. wohl F bei Tastatur und Maus Platten aufnehmen, Kisten öffnen sowie in Fahrzeuge ein- und aussteigen kann statt die Taste gedrückt halten zu müssen. Daher empfehle ich euch das Verhalten von Benutzen und Nachladen auf kontextabhängig per Tastendruck einzustellen.“

Kontextabhängig kann lebensrettend sein, weil man Aktionen viel schneller als Spieler mit Standardeinstellungen durchführen kann. Jeder, der die Verwendung von Paddles bei einem SCUF-Controller gemeistert hat, kann bestätigen, dass man damit Millisekunden spart, die in einem heißen Gefecht den Unterschied machen können. Ohne Deckung unter Beschuss durch ein gegnerisches Team? Wenn man sich in einem Gebäude neu positionieren will und Türen mit einem kurzen Tastendruck öffnet und schließt, dann sieht man, dass Spieler mit Standard-Einstellungen durch die gleichen Türen hindurch ausgebremst werden. Zusammen mit den vorgenannten Controller-Einstellungen kann man so schnell zu mehr Abschüssen kommen.

„Also die nächste Einstellung, die extrem wichtig ist und die ihr ändern müsst, ist das Panzerplattenverhalten. Das ist standardmäßig auf „eine anbringen“, also dann legt man bei einem Kampf nur eine einzelne Platte an, wenn man das Dreieck drückt. Danach muss man erneut Dreieck drücken, um eine zweite Platte auszurüsten, und dann erneut für eine dritte Platte. Wenn man das aber auf „alle anbringen“ ändert, werden Platten fortlaufend ausgerüstet, wenn man nicht gerade getroffen wird oder Dreieck drückt. Man muss nicht extra drei Mal Dreieck drücken.
Das kann sehr, sehr hilfreich sein, denn wenn man durch Gebäude geht, kann man einfach Türen hinter sich schließen, weil man das Verhalten für Benutzern und Nachladen ja auf kontextabhängig geändert hat.
Wahrscheinlich habt ihr schon gesehen, dass ich durch Gebäude laufe und Türen hinter mir schließe, während ich mir Platten reinstecke und so. Das ist möglich, weil ich das Panzerplattenverhalten auf „alle anbringen“ eingestellt habe und ich daher nicht für jede Platte Dreieck drücken muss. Ich stecke mir die Platten einfach automatisch nach und nach rein und kann Türen hinter mir schließen und so, während ich durch Gebäude renne, weil ich diese zwei speziellen Einstellungen habe.“

Man erspart sich dann zwischen Schussgefechten jede Platte einzeln reinzustecken, wodurch man nicht unmittelbar vor dem nächsten Kampf feststellen muss, dass man sich noch eine Platte mehr reinstecken muss. Diese Art von Lebensqualität-Einstellung wirkt etwas unscheinbar, aber mit steigendem Skill-Level wirkt sich das vorteilig aus.

"Da du jetzt deine Spiel- und Controller-Einstellungen nach deinen Anforderungen angepasst hast, sehen wir uns ein paar spezielle Einstellungen an, die bei Spielen wirklich helfen können.

„Als erstes sollte man das Verhalten von Benutzen und Nachladen kontextabhängig einstellen. Das bedeutet, dass man dann durch Drücken von Quadrat oder X bzw. wohl F bei Tastatur und Maus Platten aufnehmen, Kisten öffnen sowie in Fahrzeuge ein- und aussteigen kann statt die Taste gedrückt halten zu müssen. Daher empfehle ich euch das Verhalten von Benutzen und Nachladen auf kontextabhängig per Tastendruck einzustellen.“

Kontextabhängig kann lebensrettend sein, weil man Aktionen viel schneller als Spieler mit Standardeinstellungen durchführen kann. Jeder, der die Verwendung von Paddles bei einem SCUF-Controller gemeistert hat, kann bestätigen, dass man damit Millisekunden spart, die in einem heißen Gefecht den Unterschied machen können. Ohne Deckung unter Beschuss durch ein gegnerisches Team? Wenn man sich in einem Gebäude neu positionieren will und Türen mit einem kurzen Tastendruck öffnet und schließt, dann sieht man, dass Spieler mit Standard-Einstellungen durch die gleichen Türen hindurch ausgebremst werden. Zusammen mit den vorgenannten Controller-Einstellungen kann man so schnell zu mehr Abschüssen kommen.

„Also die nächste Einstellung, die extrem wichtig ist und die ihr ändern müsst, ist das Panzerplattenverhalten. Das ist standardmäßig auf „eine anbringen“, also dann legt man bei einem Kampf nur eine einzelne Platte an, wenn man das Dreieck drückt. Danach muss man erneut Dreieck drücken, um eine zweite Platte auszurüsten, und dann erneut für eine dritte Platte. Wenn man das aber auf „alle anbringen“ ändert, werden Platten fortlaufend ausgerüstet, wenn man nicht gerade getroffen wird oder Dreieck drückt. Man muss nicht extra drei Mal Dreieck drücken.

Das kann sehr, sehr hilfreich sein, denn wenn man durch Gebäude geht, kann man einfach Türen hinter sich schließen, weil man das Verhalten für Benutzern und Nachladen ja auf kontextabhängig geändert hat.

Wahrscheinlich habt ihr schon gesehen, dass ich durch Gebäude laufe und Türen hinter mir schließe, während ich mir Platten reinstecke und so. Das ist möglich, weil ich das Panzerplattenverhalten auf „alle anbringen“ eingestellt habe und ich daher nicht für jede Platte Dreieck drücken muss. Ich stecke mir die Platten einfach automatisch nach und nach rein und kann Türen hinter mir schließen und so, während ich durch Gebäude renne, weil ich diese zwei speziellen Einstellungen habe.“

Man erspart sich dann zwischen Schussgefechten jede Platte einzeln reinzustecken, wodurch man nicht unmittelbar vor dem nächsten Kampf feststellen muss, dass man sich noch eine Platte mehr reinstecken muss. Diese Art von Lebensqualität-Einstellung wirkt etwas unscheinbar, aber mit steigendem Skill-Level wirkt sich das vorteilig aus."

"„Und um dann die Bewegungseinstellungen abzuschließen, dann habt ihr ja vielleicht schon meinen Guide zur richtigen Bewegung gesehen. Ansonsten kann ich ihn euch nur empfehlen.

Aber was das Rutschverhalten anbelangt, sollte man „Tippen“ einstellen, und den automatischen Sprint sollte man auf automatischen taktischen Sprint einstellen.

Als taktischer Spieler muss man das nicht wirklich tun, aber seine Bewegung zu optimieren ist einfach die beste Möglichkeit, um seine Leistung im Spiel zu verbessern und andere Teams zu übertreffen.

Das Rutschverhalten muss unbedingt auf Tippen eingestellt sein, damit man zum Rutschen nur ein Mal den Kreis drücken muss und dann automatisch sprintet, wenn man seinen Stick nach links drückt, um automatisch taktischen zu sprinten, was die schnellste Fortbewegung ist.“

Als neuer Spieler sollte man diese Einstellung erst noch sein lassen, solange man die Grundlagen der Bewegung bei Warzone lernt. Wenn man sich aber verbessert und sich schwierigeren Schussduellen zu stellen beginnt, lernt man, dass die Bewegung für den Sieg bei Warzone Trumpf ist! Dann kommen diese Einstellungen wirklich zur Geltung.

„Eine weitere Sache, die man unbedingt ändern sollte und die neue Spieler häufig nicht tun, ist das automatische Öffnen des Fallschirms zu deaktivieren. Also ich mach eine Menge geschenkte Abschüsse, weil die Leute aus dem Gulag geflogen kommen oder gerade zurückgekauft wurden und ihr Fallschirm sich ab einer bestimmten Höhe automatisch öffnet, weil sie das so aktiviert haben. Und dann ist das einfach ein geschenkter Abschuss, man kann sie einfach so aus der Luft schießen. Aber man muss dran denken, seinen eigenen Fallschirm jetzt selbst zu öffnen. Man kann dann bis kürzer über den Boden fliegen und wird nicht so leicht vom Himmel geschossen. Also wie gesagt, ich habe schon so viele geschenkte Abschüsse bekommen, weil die Leute den Fallschirm automatisch öffnen lassen. Er öffnet sich und dann kann ich sie wegen dieser Einstellung einfach so abschießen.“

Lass dich nicht wie ein neuer Spieler mitten in der Luft erwischen und schalte das automatische Öffnen des Fallschirms aus! Es braucht nur ein Spiel, bei dem man das Öffnen des Fallschirms vergisst, um sich daran zu gewöhnen, ihn immer selbst zu öffnen. Die zusätzliche Flexibilität und das extra Tempo, die man durch das späte Öffnen erhält, können in heiklen Situationen der Unterschied zwischen geschenkten Abschüssen und eliminiert werden sein.

Das wäre alles, was wir von JoeWo erfahren haben. Wenn du mehr Einzelheiten zu den besten Controller-Einstellungen bei Warzone haben willst, solltest du dir JoeWos Video oben ansehen oder die nachfolgende Transkription lesen. Wenn du dein Können bei Warzone weiter verbessern willst, solltest du dir auch andere SCUF-Artikel auf der Warzone ansehen. Viel Glück und man sieht sich auf Caldera!"

LIES DIR DIE KOMPLETTE VIDEO-TRANSKRIPTION DURCH

Was geht ab, YouTube, ich bin‘s, euer JoeWo! Ich hoffe, ihr habt echt so richtig tolle Weihnachten, falls ihr das feiert. Vielen Dank, dass ihr euch das heutige Video anseht und etwas Zeit mit mir verbringt! Ich freue mich riesig, euch unser erstes Video mit Tipps & Tricks zu Caldera zu bringen. Im heutigen Video geht es um alles, was Caldera betrifft. Alles über die Grundlagen, die manche von uns kennen, andere vielleicht nicht. Manche Leute fangen vielleicht erst jetzt damit an, Caldera in Warzone zu spielen.

Ich gehe also die Grundlagen durch und spreche danach über etwas fortgeschrittenes Zeug. Aber nichts davon wird zu ausschweifend sein. Aber alles von Empfindlichkeit über Rotationen, Kaufstationen und Waffen-Konfigurationen bis zur Kampfweise, das ganze Zeug. Ich weiß, ihr hattet schon länger danach gefragt, also hier ist es jetzt.

Bevor wir mit dem heutigen Video loslegen, wenn ihr neu hier seid, also absolut kein Zwang oder so, aber es würde dem Kanal echt helfen, wenn ihr ihn abonnieren würdet, und meinen treuen Abonnenten möchte ich echt danken, dass ihr euch wieder ein Video anseht.

Ich hoffe, euch gefällt das heutige Video. Also legen wir einfach mal los! Also, zum Anfang werde ich hier mal ein paar Einstellungen mit euch durchgehen. Ich persönlich spiele mit Controller am PC, also wenn ihr auf Konsole spielt: Ich werde mal übers Sichtfeld sprechen. Es gibt bestimmte Einstellungen, die ich mit Controller verwende, wie den toten Bereich, den ich euch wirklich gut erklären kann, aber mit Maus und Tastatur kenne ich mich nicht so sehr aus, aber es wird wohl ähnlich sein. Zunächst einmal gehe ich hier meine Grafikeinstellungen durch. Also viele Leute reden ja über das Sichtfeld. Und das Sichtfeld ist auch definitiv sehr, sehr wichtig, aber Konsolenspieler haben diese Einstellung leider nicht. Für PC Spieler, mein Sichtfeld ist aktuell 120.

Also viele Spieler spielen nicht mit einem Sichtfeld von 120, weil man zwar mehr von der Karte sieht, das aber auch bedeutet, dass Gegner viel kleiner erscheinen. Also wenn man gerade von Konsole auf PC umsteigt und es mit dem Schießen nicht richtig klappen sollte – selbst auf Konsole mit Sichtfeld 80 würde ich von Sichtfeld 120 abraten – selbst wenn man mehr sehen kann, heißt das nicht, dass man mehr trifft.

Mein Tipp: Manche Pro-Spieler, vor allem in der CDL, spielen ungefähr mit Sichtfeld 100 oder 105. Das würde ich mal empfehlen. Ich persönlich spiele gerne mit 120, weil ich das einfach so gewohnt bin. Aber 100-105 wäre für den Einstieg bei Warzone wohl perfekt. Und jetzt gehe ich mal meine aktuellen Controller-Einstellungen durch. Ich spiele mit einem SCUF-Controller – nutzt Code JoeWo – aber das hier sind spezielle Controller-Einstellungen für euch.

Also mich fragen eine Menge Leute nach meinen Einstellungen. Ich spiele gerade mit Empfindlichkeit 7, 7 und Sichtfeld 120. Bei Sichtfeld 120 sehe ich mehr von der Karte und mit Empfindlichkeit 7, 7 kommt es mir schneller vor, als mit Sichtfeld 80 für euch, oder wenn ihr Sichtfeld 100 habt und mit 7, 7 spielt, kommt es euch vielleicht schneller vor. Nur weil ich mehr von der Karte sehe, weil es dann so wirkt, als ob sich mein Bild schneller dreht.

Machen wir jetzt mit dem toten Bereich weiter. Wenn man einen Controller hat und der Stick etwas driftet, also wenn man seine Sticks gar nicht berührt, sich der Bildschirm aber dennoch bewegt, dann hat man Stick-Drift. Ich würde dann empfehlen, dass man bei seinen Sticks so weit wie möglich nach rechts geht, bis das Stick-Drift verschwindet. Der tote Bereich ist individuell für euren Controller, also kopiert nicht einfach meine Einstellungen für den toten Bereich, da sie für meinen Controller sind. Normalerweise ist zwischen 0,03 bis ungefähr 0,1 normal.

Okay, dann gehe ich noch schnell ein paar weitere Dinge durch. Wenn ihr mit Controller oder sogar mit Maus und Tastatur spielt, kann das euch echt so richtig helfen. Als erstes sollte man das Verhalten von Benutzen und Nachladen kontextabhängig einstellen. Das bedeutet, dass man dann durch Drücken von Quadrat oder X bzw. wohl F bei Tastatur und Maus Platten aufnehmen, Kisten öffnen sowie in Fahrzeuge ein- und aussteigen kann statt die Taste gedrückt halten zu müssen. Daher empfehle ich euch das Verhalten von Benutzen und Nachladen auf kontextabhängig per Tastendruck einzustellen.

Also die nächste Einstellung, die extrem wichtig ist und die ihr ändern müsst, ist das Panzerplattenverhalten. Das ist standardmäßig auf „eine anbringen“, also dann legt man bei einem Kampf nur eine einzelne Platte an, wenn man Dreieck drückt. Danach muss man erneut Dreieck drücken, um eine zweite Platte auszurüsten, und dann erneut für eine dritte Platte. Wenn man das aber auf „alle anbringen“ ändert, werden Platten fortlaufend ausgerüstet, wenn man nicht gerade getroffen wird oder Dreieck drückt. Man muss nicht extra drei Mal Dreieck drücken.

Das kann sehr, sehr hilfreich sein, denn wenn man durch Gebäude geht, kann man einfach Türen hinter sich schließen, weil man das Verhalten für Benutzern und Nachladen ja auf kontextabhängig geändert hat. Wahrscheinlich habt ihr schon gesehen, dass ich durch Gebäude laufe und Türen hinter mir schließe, während ich mir Platten reinstecke und so. Das ist möglich, weil ich das Panzerplattenverhalten auf „alle anbringen“ eingestellt habe und ich daher nicht für jede Platte Dreieck drücken muss. Ich stecke mir die Platten einfach automatisch nach und nach rein und kann Türen hinter mir schließen und so, während ich durch Gebäude renne, weil ich diese zwei speziellen Einstellungen habe.

Und um dann die Bewegungseinstellungen abzuschließen, dann habt ihr ja vielleicht schon meinen Guide zur richtigen Bewegung gesehen. Ansonsten kann ich ihn euch nur empfehlen. Aber was das Rutschverhalten anbelangt, sollte man „Tippen“ einstellen, und den automatischen Sprint sollte man auf automatischen taktischen Sprint einstellen. Als taktischer Spieler muss man das nicht wirklich tun, aber seine Bewegung zu optimieren ist einfach die beste Möglichkeit, um seine Leistung im Spiel zu verbessern und andere Teams zu übertreffen. Das Rutschverhalten muss unbedingt auf Tippen eingestellt sein, damit man zum Rutschen nur ein Mal den Kreis drücken muss und dann automatisch sprintet, wenn man seinen Stick nach links drückt, um automatisch taktischen zu sprinten, was die schnellste Fortbewegung ist.

Eine weitere Sache, die man unbedingt ändern sollte und die neue Spieler häufig nicht tun, ist das automatische Öffnen des Fallschirms zu deaktivieren. Also ich mach eine Menge geschenkte Abschüsse, weil die Leute aus dem Gulag geflogen kommen oder gerade zurückgekauft wurden und ihr Fallschirm sich ab einer bestimmten Höhe automatisch öffnet, weil sie das so aktiviert haben.

Und dann ist das einfach ein geschenkter Abschuss, man kann sie einfach so aus der Luft schießen. Aber man muss dran denken, seinen eigenen Fallschirm jetzt selbst zu öffnen. Man kann dann bis kürzer über den Boden fliegen und wird nicht so leicht vom Himmel geschossen.

Also wie gesagt, ich habe schon so viele geschenkte Abschüsse bekommen, weil die Leute den Fallschirm automatisch öffnen lassen. Er öffnet sich und dann kann ich sie wegen dieser Einstellung einfach so abschießen. - JoeWo