IceManIsaacsprichtüber 100 StundenArbeitswochen, seine Diddy Kong Racing Rache und wie er seiner Community hilft

Isaac Hamilton, auch bekannt als IceManIsaac, arbeitet gut überlegt. Alles, was er tut, hat einen Sinn. Als er sich entschlossen hatte, es mit Content Creation und Streaming zu versuchen, war ihm klar, dass er eine authentische Content-Strategie braucht. Sein Plan zahlt sich bis heute aus: Es geht nicht um ihn. 

  

Anstatt Gameplay von sich selbst zu veröffentlichen, hat er Guides produziert, die anderen Spielern helfen, besser zu werden. Und das hat funktioniert. Seine Hingabe zu seiner Community war die Geburtsstunde der Warzone Academy, die seinem YouTube Kanal den Durchbruch gebracht und seinem Namen Bekanntheit verliehen hat. Das ist aber nur der Anfang. 

  

Wir haben uns mit IceManIsaac hingesetzt und über seine Anfänge, den Start seines ersten SCUF Controller Designs und dessen Inspiration sowie seine Zukunftspläne gesprochen. 

  

Was war deine erste Gamingerfahrung? Welches Spiel hat dich in den Bann gezogen? 

Ich zocke schon solange ich denken kann. Seit meiner Kindheit, ich erinnere mich gar nicht an eine Zeit davor. Ich bin 1993 geboren und Pokémon Rot kam 1996 für den Game Boy raus, das war eins meiner ersten Videospiele, mit denen ich aufgewachsen bin. 

Ich habe auch viel auf dem Nintendo 64 gespielt. Diddy Kong Racing habe ich geliebt. Ich weiß noch genau, wie mir mein Cousin den Arsch versohlt hat, als ich gerade mal 4 oder 5 Jahre alt war und ich tierisch rumgetobt habe. Dann habe ich angefangen, das Spiel zu grinden und zu grinden, bis ich ihn irgendwann endlich besiegt habe. 

Ich bin Spielen wie Super Smash Bros 64 regelrecht verfallen und habe die Story in Spielen wie Super Mario 64 genossen. Das hat mich mein Leben lang begleitet – Ich hab eigentlich alles gezockt, von N64 über GameCube bis zur PS3 und PS4. Selbst auf der originalen Xbox habe ich gezockt. 

  

Was hat dich dazu inspiriert, das Streamen zu beginnen? 

Im Herbst 2016 habe ich mich in Overwatch verliebt und bin dann während meiner Pausen beim Air Force Training in der competitive Ladder immer weiter gestiegen. Irgendwann meinte jemand zu mir, ich sei Nummer 3 weltweit für Hanzo. Das hat mich angespornt, weiter zu grinden und als ich dann die Nummer 1 geworden bin, habe ich ein Video über meinen Weg von Gold zu Grandmaster gemacht und das auf YouTube hochgeladen. Dieses Video ist durch die Decke gegangen und hat mir gezeigt, was Content Creation für eine Macht hat. 

Als dann Leute in meinen YouTube Kommentaren meinten, ich solle mit dem Streaming anfangen, hatte ich keine Ahnung, wovon die da sprachen. Ich habe mich dann über Twitch informiert und Leute wie summit1g und DrDisrespect entdeckt, die waren es, die mich dazu inspiriert haben. 

  

Wie schaffst du es, in der Air Force zu sein und gleichzeitig Vollzeit zu streamen? 

Ich muss 80 bis 100 Stunden Arbeit pro Woche balancieren. Manchmal stehe ich schon um 3 Uhr früh auf, um zur Arbeit zu gehen, zu fliegen oder eine 8 Stunden Schicht lang zu unterrichten. Dann komme ich nach Hause, esse zu Abend mit meiner Frau, trinke einen Kaffee und setze mich direkt an die Aufnahme von YouTube Videos und Streaming. Ich habe nicht wirklich Freizeit während der Woche. 

Ich bin aber ein Glückspilz. Meine Frau ist einfach der beste Teammate. Sie ist die unerwähnte Heldin im Hintergrund dieser ganzen Operation. Sie ist meine Managerin – hilft mit Verträgen, Verpflichtungen und stellt sicher, dass alles im Lot ist. Ohne sie passiert gar nichts. 

Es braucht eine Menge Hingabe und Disziplin damit das alles funktioniert, aber ich weiß, dass wenn ich es richtig anstelle und irgendwann die Air Force verlasse, meiner Frau und unserer zukünftigen Familie das Leben bieten kann, das sie verdienen. Ich liebe die Air Force und ich wollte meinem Land dienen und ich glaube, dass ich das getan habe. Es ist mein Traum, also werde ich ihn mit allem, was ich habe, verfolgen. 

  

Erst kürzlich hast du geteilt, dass du dein „Traum-Content/Gaming Studio“ fertig eingerichtet hast. Welche Dinge brauchtest du dafür unbedingt? Hast du noch Pläne, mehr hinzuzufügen? 

Für mich war der Studiobau hauptsächlich für den ersten Eindruck. Da draußen gibt es tausende Leute, die das gleiche Spiel streamen. Wenn also Zuschauer in meinen Stream kommen, will ich dass sie sehen, wieviel Mühe ich mir mit dem Content gebe und wie wichtig mir die Community und mein Handwerk sind. 

Also wollte ich die Beleuchtung perfekt machen. Die Ästhetik sollte auch perfekt sein. Ich wollte etwas machen, das vorher noch niemand sonst gemacht hat. Jetzt kopieren viele Leute das und das stört mich überhaupt nicht. Ich bin aber auch ein riesiger Tech-Nerd. 

Ich habe mein Studio mit zwei 4K ASUS Monitoren ausgerüstet, einem 1440p 240 Hz Monitor, auf dem ich spiele und mein Setup besteht aus 2 PCs. Bei mir liegen auch SCUF Controller überall herum, ein paar richtig gute Kameras und ein Schreibtisch, der stabil wie ein Panzer ist. In Sachen Performance und Ästhetik komme ich mit diesem Setup auf jeden Fall für eine ganze Zeit lang klar. 

  

Was denkst du über Warzone 2? 

Ich freue mich schon mega darauf. Auf dem Call of Duty: Next Event konnte ich es bereits antesten und sie wollen noch jede Menge radikal anpassen, damit es zu einem wahrhaftigen Warzone 2.0 wird und nicht nur einer neuen Map. 

  

Einiges im Spiel fühlt sich noch etwas klobig an, mit den neuen Movement- oder Looting-Mechaniken. Zum Glück habe ich dafür einen SCUF in der Hand, der mir sehr hilft. Ich muss mir keine Sorgen machen, Double Claw zu spielen oder das D-Pad zu erreichen. Ein paar dieser Buttons lege ich einfach auf die Paddles und mache es mir so leichter. 

  

Das absolut Beste an Warzone 2 ist für mich aber die neue Map, die ist unglaublich. Sie ist super optimiert. Die Sichtbarkeit ist super und sie sieht wunderschön aus. Sie spielt sich auch sehr gut. 

  

Wie bist du mit SCUF in Verbindung gekommen? 

Auf der TwitchCon hab ich mit ihnen darüber gesprochen, wie gut mir ihre Produkte gefallen und dann hat SCUF mir einen Controller zum Testen geschickt. Dann hab ich angefangen, SCUFs zu reviewen – Ich dachte, ich werde ein Tech Review YouTuber. Dann kam Warzone raus und ich hab die Warzone Academy vorangetrieben, der Rest ist sozusagen Geschichte. 

 

Erzähl uns mehr über dein exklusives SCUF-Design! 

Ganz im Gegensatz zu meinem Namen hasse ich die Kälte. Es gibt für mich wirklich nichts Schlimmeres als Kälte. Die Ästhetik von Blau mochte ich aber schon immer – Eisblau oder elektrisches Blau – Verdammt, diese Farbe sticht raus. Ich wollte, dass der Controller auf meiner Hand-Cam richtig zur Geltung kommt und diese Farben sehen einfach genial aus. Außerdem passt es definitiv zu den Vibes, die ich mit dem elektrischen Blau und dem Retro-Wellen-Design aufgebaut habe. 

  

Aber: Über allem anderen wollte ich, dass der Controller möglichst minimalistisch wird. Der Controller sollte für die Person designt werden, die ihn benutzt; es sollte sich nach ihrem SCUF anfühlen. Deshalb haben wir das Adlerauge als Logo nur ganz klein an die linke untere Ecke gesetzt und das „A“ der Academy unten rechts. 

  

All der Content auf meinem Kanal dreht sich darum, den Leuten dabei zu helfen, besser zu werden. SCUF ist eins der Werkzeuge, die ich den Leuten empfehle, um ihr Handwerk zu verbessern. Das ist es, was dieses Controller-Design ausmacht. Es geht um den Spieler, auf seiner Reise besser zu werden, nicht um mich. Die Community, die ich mir aufgebaut habe, ist mir sehr wichtig – dieser Controller ist für sie.